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Interview with Game Content Designer Lionet
Do you want to know what is a game content designer and what they have to do in their work? Maybe you want to know if anything been unexplored in the last update? So read the interview with Lionet!
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noticias cortas
Sistema DDoS Protecion Provisional para Tibia 11 20-01-2017 / Kämpfer
Actualmente estamos trabajando en un nuevo sistema automático para una mejor protección contra los ataques DDoS. Dado que esto lleva algún tiempo, sin embargo, hemos implementado un paso intermedio para mejorar la situación actual. La solución provisional, que se implementó para el cliente Tibia 11 por ahora, debería mejorar la experiencia de juego para muchos jugadores.

Después de introducir los datos de su cuenta en la ventana de inicio de sesión del cliente Tibia 11, verá una nueva casilla de verificación en la siguiente ventana de selección de caracteres. No se marca por defecto. Si lo marca, activará una protección DDoS externa para su sesión de reproducción. Como resultado, su juego será menos probable a que se vea afectado por un ataque DDoS en curso, y su conexión podría ser mejorada.

Para algunos jugadores, sin embargo, la habilitación de este sistema de protección DDoS externo podría, por desgracia, resultar en lo contrario: una mayor latencia y posibles lag spikes. Ese también podría ser el caso si está utilizando un servicio de túnel. Le recomendamos que apague el servicio de túnel en primer lugar en caso de que esté utilizando uno antes de desactivar el sistema de protección DDoS de nuevo, para asegurarse de que los problemas no sólo son causados ​​por el servicio de túnel.

Esperamos sinceramente que este paso intermedio alivie las consecuencias negativas de los ataques DDoS para muchos jugadores. Como se mencionó anteriormente, estamos trabajando en una solución automática. Sin embargo, por el momento, le pedimos que elija manualmente si desea utilizar este nuevo sistema para su conexión o no.

Muchas gracias por su comprensión, y nos disculpamos por los problemas!

Saludos cordiales,
Los administradores de su comunidad
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Compensación por muertes entre 11 de diciembre y 17 enero 19-01-2017 / Kämpfer
En Diciembre de 2016, te proporcionamos un gráfico sobre el número de muertes de personajes en Tibia que no fueron resultado de PvP. Estos datos ilustran que la cuota de muertes regulares durante los ataques DDoS no difiere significativamente en comparación con los tiempos sin ataques masivos. Esto significa que existe una alta probabilidad de que las muertes de personajes causadas por ataques DDoS se identifiquen como tales y sean compensadas automáticamente por nuestro sistema de protección para las muertes de personajes.

Sin embargo, desde comienzos de diciembre recibimos más y más comentarios de los jugadores señalando que este sistema de protección no funciona correctamente ya que las muertes causadas por ataques DDoS no fueron compensadas. Por supuesto, tomamos estos informes en serio e inmediatamente iniciamos las investigaciones. Un análisis minucioso reveló que las contramedidas técnicas que habíamos iniciado junto con nuestros socios de servicio contra los ataques DDoS, de hecho atentan contra el sistema de protección e impiden que funcione como se pretende.
Dado que el mal funcionamiento del sistema de protección resultó de un problema técnico de nuestro lado, hemos decidido compensar retroactivamente todas las muertes regulares por PvE ocurridas entre el 10 de diciembre de 2016, 00:00 CET y el 18 de enero de 2017, 00:00 CET. Ten en cuenta que es posible que debas desconectarte y volver a entrar para recibir la compensación. Si aún falta la compensación después de volver a conectar, intenta de nuevo más tarde hoy.

Hemos proporcionado un cuadro que demuestra claramente que el sistema no funcionó correctamente entre el 11 de diciembre y el 17 de enero: tanto el número de muertes por las que se redujo la pena de muerte a cero (barras naranjas) como el número de muertes que fueron compensadas Retroactivamente por XP, skill, y blessings (barras azules) eran considerablemente más bajos que antes a pesar de ataques DDoS en curso. Por supuesto, ya hemos abordado la causa de este problema y desde el 18 de enero, el sistema de protección está funcionando de nuevo como se espera, que también se puede ver en el aumento del número de muertes compensadas en el gráfico. Por cierto, el aumento del número de muertes totales alrededor del 19 de noviembre y después son resultado del doble XP/skill time y de tres nuevos mundos Open PvP.

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Por favor acepte nuestras más sinceras disculpas por este tema y las dolorosas experiencias que le ha causado. Estamos realmente arrepentidos de no haber cumplido con sus expectativas y haremos todo lo posible para mejorar nuestros servicios. Quisiéramos agradecerle por su inmensa paciencia y por proporcionarnos valiosos comentarios. Gracias por estar al lado de nosotros incluso en tiempos difíciles.

Tenga la seguridad de que estamos trabajando constantemente en estrecha colaboración con nuestros socios de servicio para aumentar la protección de nuestros servidores frente a estos ataques DDoS maliciosos.

Saludos cordiales,
Los administradores de su comunidad
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Tibia 11 arreglos 16-01-2017 / Kämpfer
Hoy, lanzamos una actualización para el cliente Tibia 11. Entre otros, pudimos arreglar lo siguiente:

  • Se ha corregido un problema que provoca que las hotkeys incorrectas se muestren después de cambiar en diferentes presintonías de hotkeys.
  • Los jugadores pueden mantener pulsadas las hotkeys para desplazarse continuamente dentro del minimapa.
  • Hemos solucionado un problema que, bajo ciertas circunstancias, causó un problema durante la reproducción del tutorial.
  • A partir de ahora, el HUD se mostrará en los colores correctos después de cambiar los personajes de ida y vuelta a una salud baja.
  • Un problema que conduce a métricas de fuentes rotas después de desplazarse demasiado rápido ahora está arreglado.
  • Cambiar el tamaño de una ventana de contenedor por su borde inferior ahora funciona como se pretende.
  • CTRL + clic izquierdo en el propio personaje ya no resulta en una caída de FPS.
  • Los textos de libros y cartas se muestran ahora en una ventana ligeramente más ancha.
  • Hemos solucionado algunos problemas que causaban que el cliente se bloquee.
  • Un problema que a veces provocaba que el modo de ataque elegido se restableciera después de cambiar los personajes ahora está arreglado.

Que te diviertas,
Los administradores de su comunidad
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Correcciones y cambios del contenido 16-01-2017 / Kämpfer
Con el server save de hoy cambiamos lo siguiente:

  • First Dragon: Zorvorax ya no desaparece por un corto momento mientras se mueve al sur o al este.
  • First Dragon: Los cofres de dragón en Drefia y Zzaion fueron trasladados a un lugar diferente para proporcionar una mejor accesibilidad.
  • Forgotten Knowledge: Un azulejo roto en la habitación de Lloyd ahora está arreglado.
  • Forgotten Knowledge: Un problema que impide que Lloyd se teleporte de regreso al campo de batalla después de que un prisma se destruyó ahora está arreglado.
  • 20 Years Celebration: La posición del personaje mientras lleva el traje festivo masculino o femenino ahora está arreglado.
  • 20 Years Celebration: Las cabinas de mercado en la isla Vigintia ya no desaparecen bajo ciertas circunstancias.
  • General: Se ha solucionado un problema al inhabilitar algunas de las correcciones de contenido de los días 13 y 20 de diciembre y los cambios de contenido están funcionando de nuevo.

Saludos cordiales,
Los administradores de su comunidad
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Bewitched 11-01-2017 / Dacil
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Una vez más, es hora de apoyar a las brujas del pantano garra verde. Ayúdalas a preparar su potente mezcla para proteger a Tibia de una fuerza destructiva.

El evento Bewitched comenzará mañana, 12 de enero, después del S.S. Suministre a las brujas con los ingredientes necesarios para su brebaje mágico, y proteja el caldero de los bane-bringers. Quién sabe, puede ser que incluso consigas la ocasión de luchar contra su líder, Bane Lord.
Reúne los ingredientes suficientes y manten el caldero hirviendo hasta el S.S del 16 de enero, con el fin de tener éxito. Un libro especial se puede encontrar en el pantano garra verde este te proporcionará más información sobre el evento y tu tarea.

En caso de tener éxito, todo el servidor será recompensado con una bonificación de experiencia del 20%, y una pena de muerte ligeramente reducida por 10 días. Además, al contribuir al evento puedes ganar puntos de favores que puedes intercambiar por pociones con Minzy.

¡A Llenar el caldero!
Los administradores de su comunidad.
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